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味方全体の防御力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+攻撃力20%UP(3ターン)
味方全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
味方全体の防御力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+攻撃力20%UP(3ターン)
味方全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
味方全体の回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+状態異常回復
味方全体の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー属性攻撃(小):自分の防御力に応じたダメージ
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人の攻撃力25%DOWN(3ターン)+防御力20%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人のカジュアル属性のスキルダメージ5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
味方全体の防御力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+攻撃力20%UP(3ターン)
味方全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー属性攻撃(小):自分の防御力に応じたダメージ
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人の攻撃力25%DOWN(3ターン)+防御力20%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人のインテリ属性のスキルダメージ5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人の防御力25%UP(3ターン)+クリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+味方3人の回避率15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人の防御力25%UP(3ターン)+クリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+味方3人の回避率15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
味方全体の回避率15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+状態異常回復
味方全体の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
味方全体の回避率15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+状態異常回復
味方全体の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人の防御力25%UP(3ターン)+クリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+味方3人の回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)