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相手1人にハッピー属性攻撃(小)+攻撃力が高い味方1人のクリティカル率25%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方3人回避率20%UP(3ターン)
味方全体の攻撃力20%UP(3ターン)+中確率でSP1付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+残りHPが少ない味方3人回避率40%UP(3ターン)
味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)+高確率でSP2付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする