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相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
通常時:自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+攻撃力20%UP(3ターン)ハイテンション状態時:相手1人にインテリ属性攻撃(小)2回
相手1人にラブ属性攻撃(小)+味方1人にSP2付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
通常時:自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+攻撃力20%UP(3ターン)ハイテンション状態時:相手1人にインテリ属性攻撃(小)2回
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方1人にSP5付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人にSP2付与
味方3人の攻撃力30%UP(2ターン)+防御力20%UP(2ターン)+回避率20%UP(2ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人にSP3付与
味方3人の攻撃力70%UP(2ターン)+防御力50%UP(2ターン)+回避率50%UP(2ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP70%回復
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとSPを2付与する
相手1人にラブ属性攻撃(小)+特殊強化を1つ解除
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(2ターン)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(大)+特殊強化を全て解除
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを10%減少する(3ターン)+攻撃力50%DOWN(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(特大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+特殊強化を1つ解除
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(2ターン)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+特殊強化を全て解除
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを10%減少する(3ターン)+攻撃力50%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(特大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人にSP2付与
味方3人の攻撃力30%UP(2ターン)+防御力20%UP(2ターン)+回避率20%UP(2ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人にSP3付与
味方3人の攻撃力70%UP(2ターン)+防御力50%UP(2ターン)+回避率50%UP(2ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP70%回復
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとSPを2付与する
相手1人にハッピー属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分の回避率20%UP(3ターン)
味方ハッピー属性全体のHP25%回復+デバフ1つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる
相手1人にハッピー属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分の回避率20%UP(3ターン)
味方ハッピー属性全体のHP60%回復+デバフ全て解除
残りHPが少ない味方3人のHP70%回復+【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人にSP2付与
味方3人の攻撃力30%UP(2ターン)+防御力20%UP(2ターン)+回避率20%UP(2ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人にSP3付与
味方3人の攻撃力70%UP(2ターン)+防御力50%UP(2ターン)+回避率50%UP(2ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP70%回復
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとSPを2付与する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分の回避率20%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体のHP25%回復+デバフ1つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分の回避率20%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体のHP60%回復+デバフ全て解除
残りHPが少ない味方3人のHP70%回復+【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
通常時:自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+攻撃力20%UP(3ターン)ハイテンション状態時:相手1人にラブ属性攻撃(小)2回
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方1人にSP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
通常時:自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+攻撃力20%UP(3ターン)ハイテンション状態時:相手1人にラブ属性攻撃(小)2回
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方1人にSP5付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人にSP2付与
味方3人の攻撃力30%UP(2ターン)+防御力20%UP(2ターン)+回避率20%UP(2ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人にSP3付与
味方3人の攻撃力70%UP(2ターン)+防御力50%UP(2ターン)+回避率50%UP(2ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP70%回復
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとSPを2付与する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+特殊強化を1つ解除
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(2ターン)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+特殊強化を全て解除
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを10%減少する(3ターン)+攻撃力50%DOWN(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(特大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
通常時:自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+攻撃力20%UP(3ターン)ハイテンション状態時:相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+味方1人にSP2付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
通常時:自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+攻撃力20%UP(3ターン)ハイテンション状態時:相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方1人にSP5付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)