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攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+味方ミステリアス属性全体の回避率15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力20%UP(3ターン)【ポーカーフェイス】状態の場合追加:味方全員のクリティカル率35%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力70%UP(3ターン)+ミステリアス属性ダメージ50%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+味方ミステリアス属性全体の回避率40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力50%UP(3ターン)【ポーカーフェイス】状態の場合追加:味方全員のクリティカル率70%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
【パニック】状態にならない
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力を20%DOWN(3ターン)+クリティカル率を10%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+回避率30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力を50%DOWN(3ターン)+クリティカル率を50%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方1人に状態異常無効(3ターン)+ハッピー属性耐性30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.1倍+自分にSPを1付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
味方全員に状態異常無効(3ターン)+ハッピー属性耐性50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.1倍+自分にSPを3付与
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとハッピー属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+味方インテリ属性全体の回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力20%UP(3ターン)【ポーカーフェイス】状態の場合追加:味方全員のクリティカル率35%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力70%UP(3ターン)+インテリ属性ダメージ50%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+味方インテリ属性全体の回避率40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力50%UP(3ターン)【ポーカーフェイス】状態の場合追加:味方全員のクリティカル率70%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
【パニック】状態にならない
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方1人に状態異常無効(3ターン)+ラブ属性耐性30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.1倍+自分にSPを1付与
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
味方全員に状態異常無効(3ターン)+ラブ属性耐性50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.1倍+自分にSPを3付与
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方1人に状態異常無効(3ターン)+カジュアル属性耐性30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.1倍+自分にSPを1付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
味方全員に状態異常無効(3ターン)+カジュアル属性耐性50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.1倍+自分にSPを3付与
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力を20%DOWN(3ターン)+クリティカル率を10%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+回避率30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力を50%DOWN(3ターン)+クリティカル率を50%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力を20%DOWN(3ターン)+クリティカル率を10%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+回避率30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力を50%DOWN(3ターン)+クリティカル率を50%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)