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攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+回避率25%DOWN(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+回避率70%DOWN(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+防御力40%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(大)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)