4件
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手全体にハッピー属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.2倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+命中率25%DOWN(3ターン)
味方全体に命中率30%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+命中率70%DOWN(3ターン)
味方全体に命中率60%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+高確率で相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+高確率で相手全体にミステリアス属性攻撃(中)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+命中率25%DOWN(3ターン)
味方全体に命中率30%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+命中率70%DOWN(3ターン)
味方全体に命中率60%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする