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高確率で相手1人にラブ属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にラブ属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にラブ属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力60%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にラブ属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化を1つ解除
相手全体のカジュアル属性耐性20%DOWN(3ターン)+カジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化を全て解除
相手全体のカジュアル属性耐性45%DOWN(3ターン)+カジュアル属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力60%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+味方全体の命中率15%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分にSP1付与
味方全体の攻撃力30%UP(3ターン)+デバフを1つ解除
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方全体の命中率30%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+自分にSP2付与
味方全体の攻撃力70%UP(3ターン)+デバフを2つ解除
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力60%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化を1つ解除
相手全体のラブ属性耐性20%DOWN(3ターン)+ラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化を全て解除
相手全体のラブ属性耐性45%DOWN(3ターン)+ラブ属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化を1つ解除
相手全体のミステリアス属性耐性20%DOWN(3ターン)+ミステリアス属性攻撃(中)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化を全て解除
相手全体のミステリアス属性耐性45%DOWN(3ターン)+ミステリアス属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+味方全体の命中率15%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+自分にSP1付与
味方全体の攻撃力30%UP(3ターン)+デバフを1つ解除
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方全体の命中率30%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+自分にSP2付与
味方全体の攻撃力70%UP(3ターン)+デバフを2つ解除
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)