4件
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にラブ属性攻撃(中)+自分のインテリ属性耐性30%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+相手1人に現在HPの10%のダメージ ヒーリング状態時:相手1人に現在HPの15%のダメージ
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にラブ属性攻撃(中)+自分のインテリ属性耐性50%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+相手1人に現在HPの20%のダメージ ヒーリング状態時:相手1人に現在HPの35%のダメージ
スタート時にカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+自分のミステリアス属性耐性30%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+相手1人に現在HPの10%のダメージ ヒーリング状態時:相手1人に現在HPの15%のダメージ
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+自分のミステリアス属性耐性50%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+相手1人に現在HPの20%のダメージ ヒーリング状態時:相手1人に現在HPの35%のダメージ
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(特大)
スタート時にラブ属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率時のダメージ2.2倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)