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相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP15%回復
味方ラブ属性全体の回避率20%UP(3ターン)+中確率で防御力20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復+高確率で自分にSP1付与
相手1人にラブ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
味方ラブ属性全体の回避率40%UP(3ターン)+中確率で防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP35%回復+高確率で自分にSP2付与
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回
相手全体にフリー属性攻撃(小)+中確率で防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分のクリティカル率40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回
相手全体にフリー属性攻撃(大)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分のクリティカル率60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP15%回復
味方カジュアル属性全体の回避率20%UP(3ターン)+中確率で防御力20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復+高確率で自分にSP1付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
味方カジュアル属性全体の回避率40%UP(3ターン)+中確率で防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP35%回復+高確率で自分にSP2付与
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にフリー属性攻撃(小)+味方3人のクリティカル率20%UP(3ターン)
攻撃力の高い味方3人の攻撃力25%UP(3ターン)+残りHPが少ない味方3人の防御力25%UP(3ターン)
自分のデバフを全て解除+相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+味方3人のクリティカル率40%UP(3ターン)
攻撃力の高い味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+残りHPが少ない味方3人の防御力50%UP(3ターン)
自分のデバフを全て解除+相手1人にインテリ属性攻撃(大)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にフリー属性攻撃(小)+味方3人のクリティカル率20%UP(3ターン)
攻撃力の高い味方3人の攻撃力25%UP(3ターン)+残りHPが少ない味方3人の防御力25%UP(3ターン)
自分のデバフを全て解除+相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+味方3人のクリティカル率40%UP(3ターン)
攻撃力の高い味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+残りHPが少ない味方3人の防御力50%UP(3ターン)
自分のデバフを全て解除+相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP15%回復
味方カジュアル属性全体の回避率20%UP(3ターン)+中確率で防御力20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復+高確率で自分にSP1付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
味方カジュアル属性全体の回避率40%UP(3ターン)+中確率で防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP35%回復+高確率で自分にSP2付与
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にインテリ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP15%回復
味方インテリ属性全体の回避率20%UP(3ターン)+中確率で防御力20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復+高確率で自分にSP1付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
味方インテリ属性全体の回避率40%UP(3ターン)+中確率で防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP35%回復+高確率で自分にSP2付与
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP15%回復
味方ラブ属性全体の回避率20%UP(3ターン)+中確率で防御力20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復+高確率で自分にSP1付与
相手1人にラブ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
味方ラブ属性全体の回避率40%UP(3ターン)+中確率で防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP35%回復+高確率で自分にSP2付与
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にインテリ属性攻撃(小)2回
相手全体にフリー属性攻撃(小)+中確率で防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分のクリティカル率40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)2回
相手全体にフリー属性攻撃(大)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分のクリティカル率60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回
相手全体にフリー属性攻撃(小)+中確率で防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分のクリティカル率40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)2回
相手全体にフリー属性攻撃(大)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分のクリティカル率60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にフリー属性攻撃(小)+味方3人のクリティカル率20%UP(3ターン)
攻撃力の高い味方3人の攻撃力25%UP(3ターン)+残りHPが少ない味方3人の防御力25%UP(3ターン)
自分のデバフを全て解除+相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+味方3人のクリティカル率40%UP(3ターン)
攻撃力の高い味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+残りHPが少ない味方3人の防御力50%UP(3ターン)
自分のデバフを全て解除+相手1人にラブ属性攻撃(大)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にラブ属性攻撃(小)2回
相手全体にフリー属性攻撃(小)+中確率で防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分のクリティカル率40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)2回
相手全体にフリー属性攻撃(大)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分のクリティカル率60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする