24件
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)+相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にインテリ属性攻撃(小)2回
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)2回
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+回避率40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にラブ属性攻撃(小)2回
相手全体にラブ属性攻撃(小)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)2回
相手全体にラブ属性攻撃(中)+回避率40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力20%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+インテリ属性ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力85%UP(3ターン)+インテリ属性ダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力20%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+ハッピー属性ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力85%UP(3ターン)+ハッピー属性ダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)+相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
味方全体のHP20%回復
HPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP40%回復+防御力30%UP(3ターン)
HPが少ない味方1人のHP70%回復+防御力70%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力20%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+カジュアル属性ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力85%UP(3ターン)+カジュアル属性ダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
味方全体のHP20%回復
HPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP40%回復+防御力30%UP(3ターン)
HPが少ない味方1人のHP70%回復+防御力70%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)+相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にインテリ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)+相手1人にインテリ属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)2回
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+回避率40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力20%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+ラブ属性ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力85%UP(3ターン)+ラブ属性ダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)+相手1人にハッピー属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力20%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+ミステリアス属性ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力85%UP(3ターン)+ミステリアス属性ダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力20%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+ラブ属性ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力85%UP(3ターン)+ラブ属性ダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)+相手1人にラブ属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
味方全体のHP20%回復
HPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP40%回復+防御力30%UP(3ターン)
HPが少ない味方1人のHP70%回復+防御力70%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
味方全体のHP20%回復
HPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP40%回復+防御力30%UP(3ターン)
HPが少ない味方1人のHP70%回復+防御力70%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+回避率40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
味方全体のHP20%回復
HPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP40%回復+防御力30%UP(3ターン)
HPが少ない味方1人のHP70%回復+防御力70%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力20%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+ハッピー属性ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
SPが多い味方1人の攻撃力85%UP(3ターン)+ハッピー属性ダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
味方全体のHP20%回復
HPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP40%回復+防御力30%UP(3ターン)
HPが少ない味方1人のHP70%回復+防御力70%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)2回
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+回避率40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する