24件
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体のクリティカルダメージ20%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体のミステリアス属性耐性25%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方全体のクリティカルダメージ40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にラブ属性攻撃(小)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体のクリティカルダメージ20%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体のラブ属性耐性25%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方全体のクリティカルダメージ40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(特大)
スタート時にカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方1人に状態異常無効(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを1付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを3付与
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(特大)
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方1人に状態異常無効(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを1付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを3付与
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体のクリティカルダメージ20%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体のカジュアル属性耐性25%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方全体のクリティカルダメージ40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方1人に状態異常無効(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを1付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを3付与
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体のクリティカルダメージ20%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体のハッピー属性耐性25%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方全体のクリティカルダメージ40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にラブ属性攻撃(小)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体のクリティカルダメージ20%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体のラブ属性耐性25%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方全体のクリティカルダメージ40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体のクリティカルダメージ20%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体のハッピー属性耐性25%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方全体のクリティカルダメージ40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(特大)
スタート時にハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方1人に状態異常無効(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを1付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを3付与
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(特大)
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方1人に状態異常無効(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを1付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを3付与
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(特大)
スタート時にハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方1人に状態異常無効(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを1付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍+自分にSPを3付与
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(中)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(特大)
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)