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相手1人にインテリ属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+敵全体に回避率10%DOWN(3ターン)ヒーリング状態時:敵全体にインテリ属性耐性25%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+敵全体に回避率20%DOWN(3ターン)ヒーリング状態時:敵全体にインテリ属性耐性35%DOWN(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率70%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力30%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+クリティカルダメージ100%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力90%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
相手全体にラブ属性攻撃(小)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率70%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力30%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手全体にラブ属性攻撃(大)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+クリティカルダメージ100%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力90%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率70%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力30%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手全体にインテリ属性攻撃(大)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+クリティカルダメージ100%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力90%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+敵全体に回避率10%DOWN(3ターン)ヒーリング状態時:敵全体にハッピー属性耐性25%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+敵全体に回避率20%DOWN(3ターン)ヒーリング状態時:敵全体にハッピー属性耐性35%DOWN(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+自分のハッピー属性耐性30%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+味方全体に命中率20%UP(3ターン)ヒーリング状態時:攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+自分のハッピー属性耐性50%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+味方全体に命中率40%UP(3ターン)ヒーリング状態時:味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分のインテリ属性耐性30%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+味方全体に命中率20%UP(3ターン)ヒーリング状態時:攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+自分のインテリ属性耐性50%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+味方全体に命中率40%UP(3ターン)ヒーリング状態時:味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+敵全体に回避率10%DOWN(3ターン)ヒーリング状態時:敵全体にミステリアス属性耐性25%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+敵全体に回避率20%DOWN(3ターン)ヒーリング状態時:敵全体にミステリアス属性耐性35%DOWN(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+敵全体に回避率10%DOWN(3ターン)ヒーリング状態時:敵全体にインテリ属性耐性25%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+敵全体に回避率20%DOWN(3ターン)ヒーリング状態時:敵全体にインテリ属性耐性35%DOWN(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+敵全体に回避率10%DOWN(3ターン)ヒーリング状態時:敵全体にラブ属性耐性25%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が命中率DOWN状態時ダメージ増
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+敵全体に回避率20%DOWN(3ターン)ヒーリング状態時:敵全体にラブ属性耐性35%DOWN(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率70%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力30%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手全体にハッピー属性攻撃(大)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+クリティカルダメージ100%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力90%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP10%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方1人にSPを2付与
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHP10%回復する(3ターン)+自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にHPの最大値を5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に【カインド】状態になる(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率70%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力30%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手全体にハッピー属性攻撃(大)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+クリティカルダメージ100%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力90%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率70%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力30%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)
自分に最大HP20%ダメージ+自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+クリティカルダメージ100%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力90%UP(3ターン)ヒーリング状態時:相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+自分のカジュアル属性耐性30%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+味方全体に命中率20%UP(3ターン)ヒーリング状態時:攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+自分のカジュアル属性耐性50%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+味方全体に命中率40%UP(3ターン)ヒーリング状態時:味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+自分のミステリアス属性耐性30%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+味方全体に命中率20%UP(3ターン)ヒーリング状態時:攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+自分のミステリアス属性耐性50%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+味方全体に命中率40%UP(3ターン)ヒーリング状態時:味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にラブ属性攻撃(小)+自分のラブ属性耐性30%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+味方全体に命中率20%UP(3ターン)ヒーリング状態時:攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にラブ属性攻撃(中)+自分のラブ属性耐性50%UP(3ターン)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+味方全体に命中率40%UP(3ターン)ヒーリング状態時:味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)