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相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の攻撃力40%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の攻撃力60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の攻撃力40%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の攻撃力60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
相手1人のバフを2つ解除+攻撃力15%DOWN(3ターン)
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人のバフを全て解除+攻撃力30%DOWN(3ターン)
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+ランダムな自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP25%回復+状態異常回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の回避率40%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP60%回復+状態異常回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時にラブ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
相手1人のバフを2つ解除+攻撃力15%DOWN(3ターン)
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人のバフを全て解除+攻撃力30%DOWN(3ターン)
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+ランダムな自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にラブ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
相手1人のバフを2つ解除+攻撃力15%DOWN(3ターン)
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人のバフを全て解除+攻撃力30%DOWN(3ターン)
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+ランダムな自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP25%回復+状態異常回復
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の回避率40%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP60%回復+状態異常回復
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時にカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP25%回復+状態異常回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の回避率40%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP60%回復+状態異常回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時にラブ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
相手1人のバフを2つ解除+攻撃力15%DOWN(3ターン)
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人のバフを全て解除+攻撃力30%DOWN(3ターン)
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+ランダムな自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP25%回復+状態異常回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+自分の回避率40%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP60%回復+状態異常回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時にハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の攻撃力40%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の攻撃力60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+味方全体の命中率15%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)+自分にSP1付与
味方3人の攻撃力50%UP(2ターン)+クリティカル率60%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方全体の命中率30%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(2ターン)+クリティカル率70%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+味方全体の命中率15%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分にSP1付与
味方3人の攻撃力50%UP(2ターン)+クリティカル率60%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方全体の命中率30%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(2ターン)+クリティカル率70%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の攻撃力40%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の攻撃力60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP25%回復+状態異常回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+自分の回避率40%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP60%回復+状態異常回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時にハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP25%回復+状態異常回復
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の回避率40%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP60%回復+状態異常回復
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP25%回復+状態異常回復
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の回避率40%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方2人のHP60%回復+状態異常回復
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+味方全体の命中率15%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+自分にSP1付与
味方3人の攻撃力50%UP(2ターン)+クリティカル率60%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方全体の命中率30%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(2ターン)+クリティカル率70%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の攻撃力40%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の攻撃力60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
相手1人のバフを2つ解除+攻撃力15%DOWN(3ターン)
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP40%回復
相手1人のバフを全て解除+攻撃力30%DOWN(3ターン)
味方全体のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+ランダムな自分以外の味方2人にSPを2付与
スタート時にカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+味方全体の命中率15%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分にSP1付与
味方3人の攻撃力50%UP(2ターン)+クリティカル率60%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方全体の命中率30%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(2ターン)+クリティカル率70%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+味方全体の命中率15%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+自分にSP1付与
味方3人の攻撃力50%UP(2ターン)+クリティカル率60%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方全体の命中率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(2ターン)+クリティカル率70%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の攻撃力40%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分の攻撃力60%UP(2ターン)+自分のHP20%回復
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率30%UP(3ターン)