24件
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP60%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP60%回復
相手1人にラブ属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)2回
味方全体にインテリ属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)2回
味方全体にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)2回
味方全体にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)2回
味方全体にミステリアス属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+回避率70%DOWN(2ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回
味方全体にハッピー属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)2回
味方全体にハッピー属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)2回
味方全体にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)2回
味方全体にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+回避率70%DOWN(2ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):与えたダメージの30%分回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回
味方全体にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回
味方全体にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+回避率70%DOWN(2ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP60%回復
相手1人にラブ属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):与えたダメージの30%分回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)相手1人にインテリ属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):与えたダメージの30%分回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP60%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+回避率70%DOWN(2ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+回避率70%DOWN(2ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+回避率70%DOWN(2ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):与えたダメージの30%分回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP60%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)2回
味方全体にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)2回
味方全体にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増:クリティカル率が高い
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとクリティカル率30%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP60%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
味方3人に状態異常無効(3ターン)
自分の防御力50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):与えたダメージの30%分回復
味方全員に状態異常無効(3ターン)相手1人にハッピー属性攻撃(大)
自分の防御力100%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP60%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)