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相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
HPが低い味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
HPが低い味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
自分にインテリ属性ダメージ40%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手1人にインテリ属性攻撃(大)2回
自分にインテリ属性ダメージ85%UP(3ターン)+SP4付与
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大)自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にハッピー属性攻撃(特大)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大)自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
HPが低い味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
HPが低い味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+HPが低い味方1人のHP25%回復
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+味方全体のデバフを1つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+HPが低い味方1人のHP40%回復
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する+防御力40%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大)自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+HPが低い味方1人のHP25%回復
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する
相手全体にラブ属性攻撃(小)+味方全体のデバフを1つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(大)+HPが低い味方1人のHP40%回復
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する+防御力40%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+HPが低い味方1人のHP25%回復
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+味方全体のデバフを1つ解除
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+HPが低い味方1人のHP40%回復
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する+防御力40%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
自分にハッピー属性ダメージ40%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手1人にハッピー属性攻撃(大)2回
自分にハッピー属性ダメージ85%UP(3ターン)+SP4付与
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
自分にハッピー属性ダメージ40%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手1人にハッピー属性攻撃(大)2回
自分にハッピー属性ダメージ85%UP(3ターン)+SP4付与
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
自分にラブ属性ダメージ40%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(大)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手1人にラブ属性攻撃(大)2回
自分にラブ属性ダメージ85%UP(3ターン)+SP4付与
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
HPが低い味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
HPが低い味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大)自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
自分にミステリアス属性ダメージ40%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手1人にミステリアス属性攻撃(大)2回
自分にミステリアス属性ダメージ85%UP(3ターン)+SP4付与
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+HPが低い味方1人のHP25%回復
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する
相手全体にラブ属性攻撃(小)+味方全体のデバフを1つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(大)+HPが低い味方1人のHP40%回復
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する+防御力40%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+HPが低い味方1人のHP25%回復
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+味方全体のデバフを1つ解除
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+HPが低い味方1人のHP40%回復
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する+防御力40%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
自分にカジュアル属性ダメージ40%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手1人にカジュアル属性攻撃(大)2回
自分にカジュアル属性ダメージ85%UP(3ターン)+SP4付与
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にインテリ属性攻撃(特大)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大)自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
自分にインテリ属性ダメージ40%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
通常時:自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手1人にインテリ属性攻撃(大)2回
自分にインテリ属性ダメージ85%UP(3ターン)+SP4付与
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
HPが低い味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
HPが低い味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
HPが低い味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
HPが低い味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
HPが低い味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
HPが低い味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)