24件
味方全体のデバフ1つ解除
相手全体にハッピー属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にハッピー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+低確率で相手全体にハッピー属性攻撃(特大)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にインテリ属性攻撃(中)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+低確率で相手全体にインテリ属性攻撃(特大)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にハッピー属性攻撃(中)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+低確率で相手全体にハッピー属性攻撃(特大)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体に命中率30%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカルダメージ50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+低確率で相手1人にインテリ属性攻撃(特大+)
味方全体に命中率60%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体に命中率30%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカルダメージ50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+低確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(特大+)
味方全体に命中率60%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除
相手全体にカジュアル属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+低確率で相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
味方全体のHP20%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にハッピー属性攻撃(大)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
味方全体のHP40%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+低確率で相手1人にハッピー属性攻撃(特大+)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分のHP30%回復
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体に命中率30%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカルダメージ50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+低確率で相手1人にハッピー属性攻撃(特大+)
味方全体に命中率60%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方全体のHP20%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にインテリ属性攻撃(大)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
味方全体のHP40%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+低確率で相手1人にインテリ属性攻撃(特大+)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分のHP30%回復
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除
相手全体にミステリアス属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にミステリアス属性攻撃(中)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+低確率で相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体に命中率30%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカルダメージ50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+低確率で相手1人にラブ属性攻撃(特大+)
味方全体に命中率60%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にハッピー属性攻撃(中)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+低確率で相手全体にハッピー属性攻撃(特大)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体に命中率30%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカルダメージ50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+低確率で相手1人にインテリ属性攻撃(特大+)
味方全体に命中率60%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除
相手全体にラブ属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)+低確率で相手全体にラブ属性攻撃(特大)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体に命中率30%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカルダメージ50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+低確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(特大+)
味方全体に命中率60%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体に命中率30%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカルダメージ50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+低確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(特大+)
味方全体に命中率60%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除
相手全体にインテリ属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+低確率で相手全体にインテリ属性攻撃(特大)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
味方全体のHP20%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
味方全体のHP40%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+低確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(特大+)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分のHP30%回復
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方全体のHP20%回復
相手1人にラブ属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にラブ属性攻撃(大)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
味方全体のHP40%回復
相手1人にラブ属性攻撃(中)+低確率で相手1人にラブ属性攻撃(特大+)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分のHP30%回復
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にカジュアル属性攻撃(中)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+低確率で相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
味方全体のHP20%回復
相手1人にラブ属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にラブ属性攻撃(大)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
味方全体のHP40%回復
相手1人にラブ属性攻撃(中)+低確率で相手1人にラブ属性攻撃(特大+)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分のHP30%回復
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除
相手全体にカジュアル属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
味方全体のデバフ1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+低確率で相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
味方全体のHP20%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
味方全体のHP40%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+低確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(特大+)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分のHP30%回復
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(極小)+低確率で相手全体にラブ属性攻撃(中)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)+低確率で相手全体にラブ属性攻撃(特大)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する