24件
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手全体の防御力15%DOWN(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
相手全体の防御力25%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の回避率15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手全体の防御力15%DOWN(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にラブ属性攻撃(大)
相手全体の防御力25%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の回避率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方ハッピー属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方ハッピー属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手全体の防御力15%DOWN(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
相手全体の防御力25%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の回避率15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+攻撃力の高い味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)+自分の防御力30%UP(3ターン)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+攻撃力の高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+自分の防御力60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手全体の防御力15%DOWN(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にラブ属性攻撃(大)
相手全体の防御力25%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の回避率15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方ラブ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方ラブ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方カジュアル属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方カジュアル属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+攻撃力の高い味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分の防御力30%UP(3ターン)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+攻撃力の高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+自分の防御力60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方ハッピー属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方ハッピー属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+攻撃力の高い味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+自分の防御力30%UP(3ターン)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+攻撃力の高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+自分の防御力60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手全体の防御力15%DOWN(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
相手全体の防御力25%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の回避率15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+攻撃力の高い味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+自分の防御力30%UP(3ターン)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+攻撃力の高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+自分の防御力60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+攻撃力の高い味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+自分の防御力30%UP(3ターン)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+攻撃力の高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+自分の防御力60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手全体の防御力15%DOWN(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
相手全体の防御力25%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の回避率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方インテリ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方インテリ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方ミステリアス属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方ミステリアス属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)