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相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分のデバフを2つ解除
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【カインド】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP1付与
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP2付与
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
【サイレンス】状態にならない
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分のデバフを2つ解除
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【カインド】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):与えたダメージの15%分HP回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの20%分HP回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に防御力10%UP(3ターン)
スタート時に【ハイテンション】状態になる(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):与えたダメージの15%分HP回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの20%分HP回復
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に防御力10%UP(3ターン)
スタート時に【ハイテンション】状態になる(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+命中率20%DOWN(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(2ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に状態異常無効になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分のデバフを2つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【カインド】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+命中率20%DOWN(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(2ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に状態異常無効になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+命中率20%DOWN(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(2ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に状態異常無効になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分のデバフを2つ解除
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【カインド】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):与えたダメージの15%分HP回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大):与えたダメージの20%分HP回復
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に防御力10%UP(3ターン)
スタート時に【ハイテンション】状態になる(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP1付与
相手全体にラブ属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP2付与
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
【サイレンス】状態にならない
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+命中率20%DOWN(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(2ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に状態異常無効になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP1付与
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP2付与
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
【サイレンス】状態にならない
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+命中率20%DOWN(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(2ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に状態異常無効になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+命中率20%DOWN(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(2ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に状態異常無効になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にハッピー属性攻撃(中):与えたダメージの15%分HP回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大):与えたダメージの20%分HP回復
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に防御力10%UP(3ターン)
スタート時に【ハイテンション】状態になる(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+命中率20%DOWN(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(2ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時に状態異常無効になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP1付与
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP2付与
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
【サイレンス】状態にならない
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分のデバフを2つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(大)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【カインド】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP1付与
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP2付与
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
【サイレンス】状態にならない
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP1付与
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+自分に状態異常無効付与(2ターン)
味方全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを20%回復する(3ターン)
味方全体にSP2付与
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
【サイレンス】状態にならない
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分のデバフを2つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【カインド】状態になる(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)