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相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にミステリアス属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のラブ属性耐性20%DOWN(3ターン)+ラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のラブ属性耐性45%DOWN(3ターン)+ラブ属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のハッピー属性耐性20%DOWN(3ターン)+ハッピー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のハッピー属性耐性45%DOWN(3ターン)+ハッピー属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にカジュアル属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のカジュアル属性耐性20%DOWN(3ターン)+カジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のカジュアル属性耐性45%DOWN(3ターン)+カジュアル属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のミステリアス属性耐性20%DOWN(3ターン)+ミステリアス属性攻撃(中)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のミステリアス属性耐性45%DOWN(3ターン)+ミステリアス属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にカジュアル属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にハッピー属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のインテリ属性耐性20%DOWN(3ターン)+インテリ属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のインテリ属性耐性45%DOWN(3ターン)+インテリ属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にインテリ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のミステリアス属性耐性20%DOWN(3ターン)+ミステリアス属性攻撃(中)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のミステリアス属性耐性45%DOWN(3ターン)+ミステリアス属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にラブ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にラブ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にインテリ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のハッピー属性耐性20%DOWN(3ターン)+ハッピー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のハッピー属性耐性45%DOWN(3ターン)+ハッピー属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にラブ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のインテリ属性耐性20%DOWN(3ターン)+インテリ属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のインテリ属性耐性45%DOWN(3ターン)+インテリ属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のラブ属性耐性20%DOWN(3ターン)+ラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のラブ属性耐性45%DOWN(3ターン)+ラブ属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のハッピー属性耐性20%DOWN(3ターン)+ハッピー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のハッピー属性耐性45%DOWN(3ターン)+ハッピー属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にミステリアス属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のカジュアル属性耐性20%DOWN(3ターン)+カジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のカジュアル属性耐性45%DOWN(3ターン)+カジュアル属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にハッピー属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを1つ解除+特殊強化状態を1つ解除
相手全体のカジュアル属性耐性20%DOWN(3ターン)+カジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの30%分回復
相手1人のバフを全て解除+特殊強化状態を全て解除
相手全体のカジュアル属性耐性45%DOWN(3ターン)+カジュアル属性攻撃(大)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のデバフ2つ解除
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体のデバフ2つ解除+相手全体にインテリ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復