15件
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の防御力50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP25%回復
味方全体にSP1付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP50%回復
味方全体にSP2付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP25%回復
味方全体にSP1付与
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP50%回復
味方全体にSP2付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の防御力50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の防御力50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP25%回復
味方全体にSP1付与
相手1人にラブ属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP50%回復
味方全体にSP2付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の防御力50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分の防御力50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP25%回復
味方全体にSP1付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP50%回復
味方全体にSP2付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP25%回復
味方全体にSP1付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP50%回復
味方全体にSP2付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の防御力50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP25%回復
味方全体にSP1付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP50%回復
味方全体にSP2付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP25%回復
味方全体にSP1付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復
味方全体のHP50%回復
味方全体にSP2付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にラブ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の防御力50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の防御力50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の回避率60%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する