24件
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1つ解除
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方3人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の防御力に応じたダメージ
味方全員に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1つ解除
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率60%UP(3ターン)+クリティカルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方3人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の防御力に応じたダメージ
味方全員に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率60%UP(3ターン)+クリティカルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1つ解除
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
自分の命中率40%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
自分の命中率85%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方3人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の防御力に応じたダメージ
味方全員に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
自分の命中率40%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
自分の命中率85%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1つ解除
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方3人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+相手1人にラブ属性攻撃(大):自分の防御力に応じたダメージ
味方全員に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率60%UP(3ターン)+クリティカルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
自分の命中率40%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
自分の命中率85%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方3人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+相手1人にミステリアス属性攻撃(大):自分の防御力に応じたダメージ
味方全員に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1つ解除
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率60%UP(3ターン)+クリティカルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
自分の命中率40%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
自分の命中率85%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方3人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の防御力に応じたダメージ
味方全員に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
自分の命中率40%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
自分の命中率85%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率60%UP(3ターン)+クリティカルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1つ解除
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率60%UP(3ターン)+クリティカルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
自分の命中率40%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
自分の命中率85%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する