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相手全体の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):有利属性の場合、さらにダメージ増+味方1人のデバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(中)+相手全体の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+相手全体の命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):有利属性の場合、さらにダメージ増+味方全体のデバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(特大)+相手全体の攻撃力40%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):有利属性の場合、さらにダメージ増+味方1人のデバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(中)+相手全体の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+相手全体の命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):有利属性の場合、さらにダメージ増+味方全体のデバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(特大)+相手全体の攻撃力40%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
味方全体の回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP25%回復+SP1付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体の回避率30%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP40%回復+SP2付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大)+味方全体のHP40%回復
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
バトル中、攻撃力が5%DOWNする代わりに防御力5%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手全体の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):有利属性の場合、さらにダメージ増+味方1人のデバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(中)+相手全体の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+相手全体の命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):有利属性の場合、さらにダメージ増+味方全体のデバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(特大)+相手全体の攻撃力40%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
中確率で味方全体にSP1付与
味方全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+命中率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体にSP2付与
味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)+命中率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大)+味方全体の攻撃力50%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):有利属性の場合、さらにダメージ増+味方1人のデバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(中)+相手全体の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+相手全体の命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):有利属性の場合、さらにダメージ増+味方全体のデバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(特大)+相手全体の攻撃力40%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(小)+自分にSP2付与
相手全体にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率2倍
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+自分にSP4付与
相手全体にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率2倍
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
自分の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(小)+自分にSP2付与
相手全体にラブ属性攻撃(中):クリティカル率2倍
相手1人にラブ属性攻撃(中)2回+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+自分にSP4付与
相手全体にラブ属性攻撃(大):クリティカル率2倍
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
中確率で味方全体にSP1付与
味方全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+命中率25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体にSP2付与
味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)+命中率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大)+味方全体の攻撃力50%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率30%UP(3ターン)
中確率で味方全体にSP1付与
味方全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+命中率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体にSP2付与
味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)+命中率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大)+味方全体の攻撃力50%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率30%UP(3ターン)
自分の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(小)+自分にSP2付与
相手全体にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率2倍
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)2回+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+自分にSP4付与
相手全体にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率2倍
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
味方全体の回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP25%回復+SP1付与
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体の回避率30%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP40%回復+SP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(特大)+味方全体のHP40%回復
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
バトル中、攻撃力が5%DOWNする代わりに防御力5%UP
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
自分の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(小)+自分にSP2付与
相手全体にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率2倍
相手1人にインテリ属性攻撃(中)2回+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+自分にSP4付与
相手全体にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率2倍
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)