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相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分のミステリアス属性スキルダメージ20%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率25%UP+中確率で自分にSP1付与
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+中確率で防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分のミステリアス属性スキルダメージ40%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率60%UP+中確率で自分にSP3付与
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)+中確率でSP1付与
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手全体にフリー属性攻撃(中)+自分のデバフを1つ解除
攻撃力が高い味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+中確率でSP1付与
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にフリー属性攻撃(大)+自分のデバフを全て解除
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率20%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると回避率15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分のインテリ属性スキルダメージ20%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率25%UP+中確率で自分にSP1付与
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+中確率で防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分のインテリ属性スキルダメージ40%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率60%UP+中確率で自分にSP3付与
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+中確率で防御力30%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+カジュアル属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力20%DOWN(3ターン)+バフを1つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分のラブ属性耐性40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+カジュアル属性耐性25%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力50%DOWN(3ターン)+バフを全て解除
相手1人にラブ属性攻撃(特大)+自分のラブ属性耐性70%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+中確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+残りHPが少ない味方1人の回避率25%UP(3ターン)
味方インテリ属性全体の状態異常回復+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP50%回復+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人の回避率60%UP(3ターン)
味方インテリ属性全体の状態異常回復+自分の防御力50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)+中確率でSP1付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手全体にフリー属性攻撃(中)+自分のデバフを1つ解除
攻撃力が高い味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+中確率でSP1付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にフリー属性攻撃(大)+自分のデバフを全て解除
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率20%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると回避率15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+インテリ属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力20%DOWN(3ターン)+バフを1つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分のカジュアル属性耐性40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+インテリ属性耐性25%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力50%DOWN(3ターン)+バフを全て解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大)+自分のカジュアル属性耐性70%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+中確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+残りHPが少ない味方1人の回避率25%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体の状態異常回復+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP50%回復+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人の回避率60%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体の状態異常回復+自分の防御力50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+中確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+残りHPが少ない味方1人の回避率25%UP(3ターン)
味方ハッピー属性全体の状態異常回復+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP50%回復+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人の回避率60%UP(3ターン)
味方ハッピー属性全体の状態異常回復+自分の防御力50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+ハッピー属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力20%DOWN(3ターン)+バフを1つ解除
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+自分のミステリアス属性耐性40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+ハッピー属性耐性25%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力50%DOWN(3ターン)+バフを全て解除
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大)+自分のミステリアス属性耐性70%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+中確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+残りHPが少ない味方1人の回避率25%UP(3ターン)
味方ラブ属性全体の状態異常回復+自分の防御力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP50%回復+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人の回避率60%UP(3ターン)
味方ラブ属性全体の状態異常回復+自分の防御力50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)+中確率でSP1付与
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手全体にフリー属性攻撃(中)+自分のデバフを1つ解除
攻撃力が高い味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+中確率でSP1付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にフリー属性攻撃(大)+自分のデバフを全て解除
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率20%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると回避率15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する