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相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率20%UP(3ターン)
味方全体に高確率で攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率30%UP(3ターン)+相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体に高確率で攻撃力50%UP(3ターン)+命中率50%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP30%回復
味方全体のデバフを1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方全体のHP35%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+デバフを1つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除+状態異常無効(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率20%UP(3ターン)
味方全体に高確率で攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率30%UP(3ターン)+相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体に高確率で攻撃力50%UP(3ターン)+命中率50%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+カジュアル属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力35%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力35%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+カジュアル属性耐性30%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力60%DOWN(3ターン)+回避率60%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力40%DOWN(3ターン)+命中率40%DOWN(3ターン)+クリティカル率40%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+自分の攻撃力70%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+防御力60%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が攻撃力DOWN状態時ダメージ増+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
相手1人にラブ属性攻撃(小)+ラブ属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力35%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力35%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+ラブ属性耐性30%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力60%DOWN(3ターン)+回避率60%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力40%DOWN(3ターン)+命中率40%DOWN(3ターン)+クリティカル率40%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のHP30%回復
味方全体のデバフを1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方全体のHP35%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+デバフを1つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除+状態異常無効(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のHP30%回復
味方全体のデバフを1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方全体のHP35%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+デバフを1つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除+状態異常無効(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+ミステリアス属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力35%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力35%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+ミステリアス属性耐性30%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力60%DOWN(3ターン)+回避率60%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力40%DOWN(3ターン)+命中率40%DOWN(3ターン)+クリティカル率40%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+自分の攻撃力70%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+防御力60%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が攻撃力DOWN状態時ダメージ増+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率20%UP(3ターン)
味方全体に高確率で攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率30%UP(3ターン)+相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体に高確率で攻撃力50%UP(3ターン)+命中率50%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率20%UP(3ターン)
味方全体に高確率で攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率30%UP(3ターン)+相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体に高確率で攻撃力50%UP(3ターン)+命中率50%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+ハッピー属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力35%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力35%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+ハッピー属性耐性30%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力60%DOWN(3ターン)+回避率60%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力40%DOWN(3ターン)+命中率40%DOWN(3ターン)+クリティカル率40%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+自分の攻撃力70%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+防御力60%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が攻撃力DOWN状態時ダメージ増+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+自分の攻撃力70%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+防御力60%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が攻撃力DOWN状態時ダメージ増+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+自分の攻撃力70%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+防御力60%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が攻撃力DOWN状態時ダメージ増+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+インテリ属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力35%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力35%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+インテリ属性耐性30%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力60%DOWN(3ターン)+回避率60%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力40%DOWN(3ターン)+命中率40%DOWN(3ターン)+クリティカル率40%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP30%回復
味方全体のデバフを1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方全体のHP35%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+デバフを1つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除+状態異常無効(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のHP30%回復
味方全体のデバフを1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方全体のHP35%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+デバフを1つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除+状態異常無効(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+ハッピー属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力35%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力35%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+ハッピー属性耐性30%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で防御力60%DOWN(3ターン)+回避率60%DOWN(3ターン)
相手1人に高確率で攻撃力40%DOWN(3ターン)+命中率40%DOWN(3ターン)+クリティカル率40%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率20%UP(3ターン)
味方全体に高確率で攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率30%UP(3ターン)+相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体に高確率で攻撃力50%UP(3ターン)+命中率50%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体のHP30%回復
味方全体のデバフを1つ解除+状態異常無効(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方全体のHP35%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+デバフを1つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(中)+味方全体のデバフを2つ解除+状態異常無効(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率20%UP(3ターン)
味方全体に高確率で攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率30%UP(3ターン)+相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体に高確率で攻撃力50%UP(3ターン)+命中率50%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
【シャイ】状態にならない
スタート時に命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)