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相手1人にラブ属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
攻撃力の高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
攻撃力の高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+相手1人にフリー属性攻撃(大)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率85%UP(3ターン)+ラブ属性スキルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを10%減少する(3ターン)+フリー属性攻撃(大)
相手全体にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い+自分のHP50%回復
スタート時に相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを10%減少する(3ターン)+フリー属性攻撃(大)
相手全体にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い+自分のHP50%回復
スタート時に相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
自分のデバフを1つ解除+攻撃力30%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+中確率で攻撃力10%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
自分のデバフを全て解除+攻撃力60%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+中確率で攻撃力25%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
攻撃力の高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
攻撃力の高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+相手1人にフリー属性攻撃(大)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率85%UP(3ターン)+カジュアル属性スキルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にフリー属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
残りHPが少ない味方3人のHP60%回復
相手1人にフリー属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復+自分の攻撃力70%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
攻撃力の高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
攻撃力の高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+相手1人にフリー属性攻撃(大)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率85%UP(3ターン)+インテリ属性スキルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを10%減少する(3ターン)+フリー属性攻撃(大)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い+自分のHP50%回復
スタート時に相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
自分のデバフを1つ解除+攻撃力30%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)+中確率で攻撃力10%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
自分のデバフを全て解除+攻撃力60%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+中確率で攻撃力25%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
攻撃力の高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
攻撃力の高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+相手1人にフリー属性攻撃(大)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率85%UP(3ターン)+ミステリアス属性スキルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にフリー属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
残りHPが少ない味方3人のHP60%回復
相手1人にフリー属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復+自分の攻撃力70%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+味方1人にSP1付与
残りHPが少ない味方3人のHP30%回復
相手1人にフリー属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方1人にSP2付与
残りHPが少ない味方3人のHP60%回復
相手1人にフリー属性攻撃(大):与えたダメージの30%分HP回復+自分の攻撃力70%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP30%回復