23件
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.2倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.2倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方カジュアル属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方カジュアル属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.2倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方インテリ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方インテリ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ラブ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ラブ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
自分の防御力85%UP(3ターン)+味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に防御力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.2倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ハッピー属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ハッピー属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
自分の防御力85%UP(3ターン)+味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に防御力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
自分の防御力85%UP(3ターン)+味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に防御力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.2倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+攻撃力50%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(大)
自分の防御力85%UP(3ターン)+味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に防御力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
自分の防御力85%UP(3ターン)+味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に防御力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.2倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ2.1倍+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2.2倍+自分の攻撃力90%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率15%UP(3ターン)