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相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1使い所
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1使い所
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+回避率20%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+回避率25%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1使い所
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)+回避率20%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(中)+回避率25%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
味方全体の回避率25%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率100%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方全体の回避率40%UP(2ターン)+防御力40%UP(2ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
味方全体の回避率25%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率100%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方全体の回避率40%UP(2ターン)+防御力40%UP(2ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1使い所
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1使い所
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
味方全体の回避率25%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率100%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方全体の回避率40%UP(2ターン)+防御力40%UP(2ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+回避率20%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+回避率25%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
味方全体の回避率25%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率100%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方全体の回避率40%UP(2ターン)+防御力40%UP(2ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+回避率20%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+回避率25%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1使い所
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)+回避率20%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(中)+回避率25%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
味方全体の回避率25%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率100%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方全体の回避率40%UP(2ターン)+防御力40%UP(2ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+回避率20%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+回避率25%DOWN(3ターン)
回避率UP状態の味方全体の攻撃力60%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が回避率DOWN状態時ダメージ増
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
味方全体の回避率25%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方1人のクリティカル率100%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方全体の回避率40%UP(2ターン)+防御力40%UP(2ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復+回避率10%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体のデバフを1使い所
味方全体のHP35%回復+回避率30%UP(3ターン)
回避率UP状態の味方全体にSP3付与
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復