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相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にラブ属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にラブ属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にラブ属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にラブ属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増
相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)+回避率40%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+ハイテンション状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):相手が防御力DOWN状態時ダメージ増+味方全体にSP2付与
スタートから4ターン経過すると相手1人のクリティカル率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
味方1人のHP30%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増
味方1人のHP50%回復+DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):相手が【ハイテンション】状態時ダメージ増+味方全体のHP35%回復
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP5%回復
スタートから4ターン経過するとランダムな相手1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)