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相手1人にラブ属性攻撃(小)+味方3人の命中率20%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)+味方1人のデバフ1つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(中):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方3人の命中率40%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人のデバフ3つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(特大):有利属性の場合、さらにダメージ増
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
バトル中、攻撃力10%DOWNする代わりに防御力10%UP
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方3人の命中率20%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)+味方1人のデバフ1つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方3人の命中率40%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人のデバフ3つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):有利属性の場合、さらにダメージ増
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
バトル中、攻撃力10%DOWNする代わりに防御力10%UP
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
中確率で相手全体にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の命中率40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にフリー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の命中率60%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力15%DOWNする代わりに攻撃力15%UP
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
味方全体のHP20%回復+残りHPが少ない味方1人の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
味方全体のHP40%回復+残りHPが少ない味方1人の回避率60%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):与えたダメージの30%分HP回復
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性耐性10%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP7%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+味方3人の命中率20%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)+味方1人のデバフ1つ解除
相手1人にインテリ属性攻撃(中):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方3人の命中率40%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人のデバフ3つ解除
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):有利属性の場合、さらにダメージ増
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
バトル中、攻撃力10%DOWNする代わりに防御力10%UP
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
味方全体のHP20%回復+残りHPが少ない味方1人の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
味方全体のHP40%回復+残りHPが少ない味方1人の回避率60%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):与えたダメージの30%分HP回復
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性耐性10%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP7%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+バフを1つ解除
中確率で相手全体の命中率25%DOWN(3ターン)+相手1人に攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+バフを3つ解除
高確率で相手全体の命中率50%DOWN(3ターン)+相手1人に攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手全体に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを10%減少する(3ターン)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
【ナーバス】状態にならない
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
中確率で相手全体にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人にラブ属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の命中率40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にフリー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手1人にラブ属性攻撃(特大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の命中率60%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力15%DOWNする代わりに攻撃力15%UP
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+味方3人の命中率20%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)+味方1人のデバフ1つ解除
相手1人にハッピー属性攻撃(中):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方3人の命中率40%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人のデバフ3つ解除
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):有利属性の場合、さらにダメージ増
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
バトル中、攻撃力10%DOWNする代わりに防御力10%UP
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
中確率で相手全体にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人にハッピー属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の命中率40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にフリー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の命中率60%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとハッピー属性のスキルダメージ10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
バトル中、防御力15%DOWNする代わりに攻撃力15%UP
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
味方全体のHP20%回復+残りHPが少ない味方1人の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):与えたダメージの30%分HP回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを5%回復する(3ターン)
味方全体のHP40%回復+残りHPが少ない味方1人の回避率60%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):与えたダメージの30%分HP回復
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過するとハッピー属性耐性10%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP7%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+味方3人の命中率20%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率30%UP(3ターン)+味方1人のデバフ1つ解除
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方3人の命中率40%UP(3ターン)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人のデバフ3つ解除
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):有利属性の場合、さらにダメージ増
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
バトル中、攻撃力10%DOWNする代わりに防御力10%UP
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+バフを1つ解除
中確率で相手全体の命中率25%DOWN(3ターン)+相手1人に攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+バフを3つ解除
高確率で相手全体の命中率50%DOWN(3ターン)+相手1人に攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手全体に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを10%減少する(3ターン)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタート時に相手1人の命中率5%DOWN(3ターン)
【ナーバス】状態にならない
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する