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相手1人にインテリ属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
自分以外の味方1人にSP3付与
味方インテリ属性全体のクリティカル率40%UP(3ターン)+インテリ属性スキルダメージ20%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
自分以外の味方3人にSP3付与
味方インテリ属性全体のクリティカル率100%UP(3ターン)+インテリ属性スキルダメージ50%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率20%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人のバフを1つ解除+カジュアル属性攻撃(中)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(2ターン)+防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人のバフを全て解除+カジュアル属性攻撃(特大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人のバフを1つ解除+ハッピー属性攻撃(中)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(2ターン)+防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人のバフを全て解除+ハッピー属性攻撃(特大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にラブ属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
自分以外の味方1人にSP3付与
味方ラブ属性全体のクリティカル率40%UP(3ターン)+ラブ属性スキルダメージ20%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
自分以外の味方3人にSP3付与
味方ラブ属性全体のクリティカル率100%UP(3ターン)+ラブ属性スキルダメージ50%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率20%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+ハッピー属性耐性15%DOWN(3ターン)
味方ハッピー属性全体のHP30%回復+防御力20%UP(3ターン)
味方ハッピー属性全体に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+ハッピー属性耐性30%DOWN(3ターン)
味方ハッピー属性全体のHP70%回復+防御力50%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
自分以外の味方1人にSP3付与
味方カジュアル属性全体のクリティカル率40%UP(3ターン)+カジュアル属性スキルダメージ20%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)
自分以外の味方3人にSP3付与
味方カジュアル属性全体のクリティカル率100%UP(3ターン)+カジュアル属性スキルダメージ50%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率20%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の状態異常回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+中確率で相手1人に追加でカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の状態異常回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+デバフ無効状態付与(2ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+中確率で相手1人に追加でカジュアル属性攻撃(中)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人のバフを1つ解除+ミステリアス属性攻撃(中)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(2ターン)+防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人のバフを全て解除+ミステリアス属性攻撃(特大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にインテリ属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の状態異常回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+中確率で相手1人に追加でインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の状態異常回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+デバフ無効状態付与(2ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+中確率で相手1人に追加でインテリ属性攻撃(中)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にラブ属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の状態異常回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)+中確率で相手1人に追加でラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の状態異常回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+デバフ無効状態付与(2ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+中確率で相手1人に追加でラブ属性攻撃(中)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人のバフを1つ解除+インテリ属性攻撃(中)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(2ターン)+防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人のバフを全て解除+インテリ属性攻撃(特大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の状態異常回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+中確率で相手1人に追加でミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の状態異常回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+デバフ無効状態付与(2ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+中確率で相手1人に追加でミステリアス属性攻撃(中)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にハッピー属性攻撃(小):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の状態異常回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+中確率で相手1人に追加でハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増+自分の状態異常回復
自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+デバフ無効状態付与(2ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+中確率で相手1人に追加でハッピー属性攻撃(中)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする