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相手1人にハッピー属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとミステリアス属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとミステリアス属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとカジュアル属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとラブ属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとハッピー属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとインテリ属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとミステリアス属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとラブ属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとカジュアル属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとハッピー属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとインテリ属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)
味方全員のHP35%回復+攻撃力35%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(大)
味方全員のHP55%回復+攻撃力45%UP(3ターン)+SP1付与
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとミステリアス属性耐性10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復