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相手1人にラブ属性攻撃(小)+中確率で自分の回避率25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力25%UP(3ターン)+相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
味方ラブ属性全体のHP30%回復+デバフを1つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(大)+中確率で自分の回避率50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)+相手1人の命中率20%DOWN(3ターン)
味方ラブ属性全体のHP40%回復+デバフを2つ解除
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+低確率で防御力20%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力25%UP(3ターン)+相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回+バフを1つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+低確率で防御力40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)+相手1人の命中率20%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回+バフを2つ解除
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを2つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
高確率で自分以外の味方ハッピー属性全体にSP1付与+自分のデバフを1つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(中)+味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP3付与
高確率で自分以外の味方ハッピー属性全体にSP2付与+自分のデバフを2つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+低確率で防御力20%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力25%UP(3ターン)+相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)2回+バフを1つ解除
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+低確率で防御力40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)+相手1人の命中率20%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)2回+バフを2つ解除
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを2つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
自分に残りHPの20%ダメージ+相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
相手1人のバフを1つ解除+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+中確率で自分にSP2付与
自分に残りHPの30%ダメージ+相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
相手1人のバフを全て解除+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+中確率で自分にSP3付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)+低確率で防御力20%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力25%UP(3ターン)+相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)2回+バフを1つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(大)+低確率で防御力40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)+相手1人の命中率20%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)2回+バフを2つ解除
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを2つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
自分に残りHPの20%ダメージ+相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
相手1人のバフを1つ解除+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+中確率で自分にSP2付与
自分に残りHPの30%ダメージ+相手1人にラブ属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
相手1人のバフを全て解除+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+中確率で自分にSP3付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
高確率で自分以外の味方カジュアル属性全体にSP1付与+自分のデバフを1つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(中)+味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP3付与
高確率で自分以外の味方カジュアル属性全体にSP2付与+自分のデバフを2つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
高確率で自分以外の味方インテリ属性全体にSP1付与+自分のデバフを1つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(中)+味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP3付与
高確率で自分以外の味方インテリ属性全体にSP2付与+自分のデバフを2つ解除
相手全体にフリー属性攻撃(大)+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+中確率で自分の回避率25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力25%UP(3ターン)+相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
味方ミステリアス属性全体のHP30%回復+デバフを1つ解除
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+中確率で自分の回避率50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)+相手1人の命中率20%DOWN(3ターン)
味方ミステリアス属性全体のHP40%回復+デバフを2つ解除
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+中確率で自分の回避率25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力25%UP(3ターン)+相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
味方インテリ属性全体のHP30%回復+デバフを1つ解除
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+中確率で自分の回避率50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)+相手1人の命中率20%DOWN(3ターン)
味方インテリ属性全体のHP40%回復+デバフを2つ解除
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
自分に残りHPの20%ダメージ+相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
相手1人のバフを1つ解除+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+中確率で自分にSP2付与
自分に残りHPの30%ダメージ+相手1人にミステリアス属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
相手1人のバフを全て解除+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+中確率で自分にSP3付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力15%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する