24件
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にカジュアル属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にカジュアル属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手全体にミステリアス属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にミステリアス属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとハッピー属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にラブ属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にラブ属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にミステリアス属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にミステリアス属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にインテリ属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にインテリ属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にミステリアス属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にミステリアス属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手全体にインテリ属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとハッピー属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にラブ属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にラブ属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手全体にラブ属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にハッピー属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にハッピー属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手全体にインテリ属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にハッピー属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にハッピー属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手全体にカジュアル属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にインテリ属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にインテリ属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手全体にカジュアル属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にハッピー属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にハッピー属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にミステリアス属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にミステリアス属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
味方全体の回避率20%UP(3ターン)+HP15%回復
相手1人にラブ属性ダメージ(中)+HPが少ない味方1人に防御力30%UP(3ターン)
味方2人に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(2ターン)
味方全体の回避率40%UP(3ターン)+HP30%回復
相手1人にラブ属性ダメージ(大)+HPが少ない味方1人に防御力70%UP(3ターン)
味方全体に【ポーカーフェイス】付与:被ダメージを50%減少させる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP10%回復
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP30%回復
相手全体にインテリ属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性ダメージ(小)
相手全体に防御力20%DOWN(3ターン)+回避率20%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にミステリアス属性ダメージ(中)+バフを全て解除
相手全体に防御力50%DOWN(3ターン)+回避率50%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になると【カウンター】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)