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相手1人にハッピー属性攻撃(小)
攻撃力が高い味方2人の攻撃力25%UP(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い+中確率で防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
攻撃力が高い味方2人の攻撃力60%UP(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
攻撃力が高い味方2人の攻撃力25%UP(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+中確率で防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
攻撃力が高い味方2人の攻撃力60%UP(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+自分のデバフ1つ解除
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方3人の攻撃力25%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+自分のデバフ全て解除
相手1人にインテリ属性攻撃(特大)+味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力20%DOWN(3ターン)+自分の回避率20%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+高確率で【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)+自分の回避率40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
攻撃力が高い味方2人の攻撃力25%UP(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い+中確率で防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
攻撃力が高い味方2人の攻撃力60%UP(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力20%DOWN(3ターン)+自分の回避率20%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+高確率で【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)+自分の回避率40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
攻撃力が高い味方2人の攻撃力25%UP(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い+中確率で防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
攻撃力が高い味方2人の攻撃力60%UP(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+自分のデバフ1つ解除
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方3人の攻撃力25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+自分のデバフ全て解除
相手1人にハッピー属性攻撃(特大)+味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
攻撃力が高い味方2人の攻撃力25%UP(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+中確率で防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
攻撃力が高い味方2人の攻撃力60%UP(3ターン)+状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+中確率で防御力50%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方2人のHP25%回復+状態異常回復
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増+味方3人の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
残りHPが少ない味方2人のHP60%回復+状態異常回復
相手1人にラブ属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+味方3人の回避率50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力20%DOWN(3ターン)+自分の回避率20%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+高確率で【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)+自分の回避率40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力20%DOWN(3ターン)+自分の回避率20%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+高確率で【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)+自分の回避率40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方2人のHP25%回復+状態異常回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増+味方3人の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
残りHPが少ない味方2人のHP60%回復+状態異常回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+味方3人の回避率50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
HPが30%以下になるとSPを2付与する:バトル中1度だけ発動する