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相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い+味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い+味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い+味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い+味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い+味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い+味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い+味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)