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相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回
自分のクリティカル率60%UP(3ターン)+中確率でSP2付与
相手1人にフリー属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回
自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+中確率でSP3付与
相手1人にフリー属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にフリー属性攻撃(小)+命中率10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを2つ解除+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):自分の防御力に応じたダメージ+自分の防御力30%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+命中率25%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを全て解除+攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):自分の防御力に応じたダメージ+自分の防御力60%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+低確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
攻撃力が高い味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+中確率でSP1付与
相手全体にフリー属性攻撃(中)+攻撃力が高い味方3人のクリティカル率40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
攻撃力が高い味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+中確率でSP2付与
相手全体にフリー属性攻撃(大)+攻撃力が高い味方3人のクリティカル率80%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
残りHPが少ない味方3人の回避率30%UP(3ターン)+中確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)+防御力30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP40%回復
残りHPが少ない味方3人の回避率60%UP(3ターン)+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
DOWN状態の味方2人を復活させる:回復量(小)+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)2回
自分のクリティカル率60%UP(3ターン)+中確率でSP2付与
相手1人にフリー属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
相手1人にラブ属性攻撃(中)2回
自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+中確率でSP3付与
相手1人にフリー属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回
自分のクリティカル率60%UP(3ターン)+中確率でSP2付与
相手1人にフリー属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
相手1人にハッピー属性攻撃(中)2回
自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+中確率でSP3付与
相手1人にフリー属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+低確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
攻撃力が高い味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+中確率でSP1付与
相手全体にフリー属性攻撃(中)+攻撃力が高い味方3人のクリティカル率40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
攻撃力が高い味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+中確率でSP2付与
相手全体にフリー属性攻撃(大)+攻撃力が高い味方3人のクリティカル率80%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+低確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
攻撃力が高い味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+中確率でSP1付与
相手全体にフリー属性攻撃(中)+攻撃力が高い味方3人のクリティカル率40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+中確率で味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
攻撃力が高い味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+中確率でSP2付与
相手全体にフリー属性攻撃(大)+攻撃力が高い味方3人のクリティカル率80%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)2回
自分のクリティカル率60%UP(3ターン)+中確率でSP2付与
相手1人にフリー属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)2回
自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+中確率でSP3付与
相手1人にフリー属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にフリー属性攻撃(小)+命中率10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを2つ解除+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の防御力に応じたダメージ+自分の防御力30%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+命中率25%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを全て解除+攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):自分の防御力に応じたダメージ+自分の防御力60%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
残りHPが少ない味方3人の回避率30%UP(3ターン)+中確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
DOWN状態の味方1人を復活させる:回復量(小)+防御力30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP40%回復
残りHPが少ない味方3人の回避率60%UP(3ターン)+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
DOWN状態の味方2人を復活させる:回復量(小)+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にフリー属性攻撃(小)+命中率10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを2つ解除+攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の防御力に応じたダメージ+自分の防御力30%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+命中率25%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを全て解除+攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):自分の防御力に応じたダメージ+自分の防御力60%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとSPを1付与する:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する