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相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方ミステリアス属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方ミステリアス属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+攻撃力20%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
自分の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力を20%DOWN(3ターン)+クリティカル率を10%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+回避率30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力を50%DOWN(3ターン)+クリティカル率を50%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)2回
相手全体にラブ属性攻撃(小)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)2回
相手全体にラブ属性攻撃(中)+回避率40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+攻撃力20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
自分の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方カジュアル属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方カジュアル属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+攻撃力20%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
自分の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方ラブ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方ラブ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力を20%DOWN(3ターン)+クリティカル率を10%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+回避率30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力を50%DOWN(3ターン)+クリティカル率を50%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)2回
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)2回
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+回避率40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方カジュアル属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方カジュアル属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)2回
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+回避率40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力を20%DOWN(3ターン)+クリティカル率を10%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+回避率30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力を50%DOWN(3ターン)+クリティカル率を50%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+攻撃力20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
自分の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+攻撃力20%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
自分の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力を20%DOWN(3ターン)+クリティカル率を10%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+回避率30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力を50%DOWN(3ターン)+クリティカル率を50%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+回避率40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力を20%DOWN(3ターン)+クリティカル率を10%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+回避率30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力を50%DOWN(3ターン)+クリティカル率を50%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方ハッピー属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方ハッピー属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+攻撃力20%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増+自分のHP30%回復
自分の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+攻撃力60%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)2回
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
自分の攻撃力50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)2回
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+回避率40%DOWN(3ターン)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+SP4付与
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力を20%DOWN(3ターン)+クリティカル率を10%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+回避率30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力を50%DOWN(3ターン)+クリティカル率を50%DOWN(3ターン)
相手全体にフリー攻撃(大)+防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方ハッピー属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方ハッピー属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)+回避率60%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)