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相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ハッピー属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ハッピー属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方インテリ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方インテリ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方カジュアル属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方カジュアル属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ラブ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ラブ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ハッピー属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ハッピー属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方インテリ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方インテリ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方カジュアル属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方カジュアル属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ラブ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ラブ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ハッピー属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ハッピー属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率80%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)