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相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ラブ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ラブ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率70%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率70%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方カジュアル属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方カジュアル属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率70%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分以外の味方1人にSP1付与
味方インテリ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分以外の味方1人にSP2付与
味方インテリ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率70%UP(3ターン)+【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率30%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする