4期生 ・ 27件
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
味方全体の防御力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+攻撃力20%UP(3ターン)
味方全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性ダメージ(小)
味方1人のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人に自分の残りHPが多いほどダメージの高いハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性ダメージ(中)
味方1人のクリティカル率50%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+中確率で自分以外の味方1人にSPを1付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
攻撃力が高い味方1人の攻撃力60%UP(3ターン)+デバフを2つ解除
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人の回避率10%DOWN(2ターン)
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
味方【中川智尋】全体のクリティカル率40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)
味方【中川智尋】全体のクリティカル率80%UP(3ターン)+相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
自分の攻撃力85%UP(3ターン)+相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)+味方【中川智尋】全体のクリティカル率100%UP(3ターン)
バトル中、自分の攻撃力を【中川智尋】の編成数×5%UP
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
SPがさらに2付与された状態でスタートする
HPが30%以下になるとクリティカル率20%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手全体の回避率15%DOWN(3ターン)+命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)+相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手全体の回避率30%DOWN(3ターン)+命中率30%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを10%減少する(3ターン)+相手1人にインテリ属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にラブ属性攻撃(小):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(小)+ラブ属性耐性15%DOWN(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(大):有利属性の場合、さらにダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(大)+ラブ属性耐性30%DOWN(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方3人のクリティカル率50%UP(3ターン)
攻撃力の高い味方1人のラブ属性ダメージ60%UP(3ターン)+防御力30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方3人のクリティカル率80%UP(3ターン)+相手1人のクリティカル率40%DOWN(3ターン)
攻撃力の高い味方1人のラブ属性ダメージ90%UP(3ターン)+防御力70%UP(3ターン)
通常時:バトル中、自分の攻撃力5%UP 12thカレイべ時:バトル中、自分の攻撃力300%UP
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
味方全体の回避率20%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+SP1付与
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方3人のHP30%回復
味方全体の回避率40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP55%回復+SP2付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+味方3人のHP50%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2倍
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
SPがさらに2付与された状態でスタートする
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手2人にカジュアル属性攻撃(極小):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力60%UP(2ターン)+回避率40%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃2回(小)+味方1人のクリティカルダメージ40%UP(3ターン)
相手2人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力120%UP(2ターン)+回避率80%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃2回(中)+味方1人のクリティカルダメージ80%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分にSP4付与
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に状態異常無効になる(3ターン)
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル確定
相手2人にフリー属性攻撃(小)+バフを1つ解除
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)+相手1人の防御力20%DOWN(3ターン)
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル確定
相手2人にフリー属性攻撃(大)+バフを全て解除
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率80%UP(3ターン)+相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
味方全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
味方ラブ属性全体のHP30%回復+状態異常無効付与(2ターン)
味方全体の防御力35%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方ラブ属性全体のHP40%回復+状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(特大)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
SPがさらに2付与された状態でスタートする
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手全体にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のクリティカル率60%UP(3ターン)+中確率でSP2付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い
自分のクリティカル率100%UP(3ターン)+中確率でSP3付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
通常時:自分の攻撃力5%UP 10thカレイべ時:バトル中、自分の攻撃力300%UP
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+命中率30%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分にSP2付与
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+命中率60%UP(3ターン)
味方3人のクリティカル率60%UP(3ターン)+クリティカルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
味方全体にデバフ無効付与(3ターン)
味方全体のHP30%回復+回避率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体にデバフ無効付与(3ターン)
味方全体のHP40%回復+回避率40%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+クリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(極小)+低確率で相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体に命中率30%UP(3ターン)+クリティカル率25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカルダメージ50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+低確率で相手1人にハッピー属性攻撃(特大+)
味方全体に命中率60%UP(3ターン)+クリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると【ハイテンション】状態になる(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の防御力25%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の回避率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の防御力50%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人の防御力100%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の回避率50%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)+ランダムな味方3人の回避率50%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに2付与された状態でスタートする
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い+味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手1人のカジュアル属性耐性20%DOWN(3ターン)+自分のクリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃2回(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)クリティカル率が高い
相手1人のカジュアル属性耐性50%DOWN(3ターン)+自分のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃2回(中)
相手全体にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率がとても高い
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
SPがさらに2付与された状態でスタートする
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)