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相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にラブ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にラブ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
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自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
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自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
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相手全体にハッピー属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
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相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
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スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
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相手全体にラブ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
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スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
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相手全体にインテリ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
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スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
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スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
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相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
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相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
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スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
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相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
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相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分の命中率25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
自分のクリティカル率50%UP(4ターン)+相手1人の防御力25%DOWN(4ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+自分の命中率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.5倍
自分のクリティカル率85%UP(4ターン)+相手1人の防御力50%DOWN(4ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
相手全体にラブ属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
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スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+防御力30%DOWN(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方全体の攻撃力40%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
スタート時に相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)