33件
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+攻撃力10%DOWN(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力20%UP(3ターン)
相手全体の防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+攻撃力20%DOWN(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手全体の防御力40%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+攻撃力10%DOWN(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力20%UP(3ターン)
相手全体の防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+攻撃力20%DOWN(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手全体の防御力40%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2倍
相手全体にハッピー属性攻撃(大)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力30%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとハッピー属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
味方ミステリアス属性全体の攻撃力20%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
味方全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+中確率で自分以外の味方全体にSPを1付与
味方ミステリアス属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)+中確率で自分以外の味方全体にSPを2付与
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
味方ラブ属性全体の攻撃力20%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
味方全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+中確率で自分以外の味方全体にSPを1付与
味方ラブ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)+中確率で自分以外の味方全体にSPを2付与
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
相手全体にラブ属性攻撃(小)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2倍
相手全体にラブ属性攻撃(大)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力30%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2倍
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2倍
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+相手1人の防御力30%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分の回避率20%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方全体のHP20%回復+防御力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+自分の回避率30%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方全体のHP40%回復+防御力30%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
味方インテリ属性全体の攻撃力20%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
味方全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+中確率で自分以外の味方全体にSPを1付与
味方インテリ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)+中確率で自分以外の味方全体にSPを2付与
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+攻撃力10%DOWN(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力20%UP(3ターン)
相手全体の防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+攻撃力20%DOWN(3ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手全体の防御力40%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分の回避率20%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方全体のHP20%回復+防御力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+自分の回避率30%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方全体のHP40%回復+防御力30%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
味方ハッピー属性全体の攻撃力20%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
味方全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+中確率で自分以外の味方全体にSPを1付与
味方ハッピー属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)+中確率で自分以外の味方全体にSPを2付与
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体の攻撃力20%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
味方全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+中確率で自分以外の味方全体にSPを1付与
味方カジュアル属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全体のクリティカル率50%UP(3ターン)+中確率で自分以外の味方全体にSPを2付与
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
味方カジュアル属性全体の回避率20%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方全体のHP20%回復+攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP35%回復
味方カジュアル属性全体の回避率50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方全体のHP40%回復+攻撃力30%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
味方3人の攻撃力25%UP(3ターン)+SP1付与
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い+自分の攻撃力25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にラブ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
味方ラブ属性全体の回避率20%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方全体のHP20%回復+攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP35%回復
味方ラブ属性全体の回避率50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方全体のHP40%回復+攻撃力30%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
味方3人の攻撃力25%UP(3ターン)+SP1付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い+自分の攻撃力25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
高確率で相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル確定
相手1人にフリー属性攻撃(小)+バフを1つ解除
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
高確率で相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル確定
相手1人にフリー属性攻撃(大)+バフを全て解除
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率60%UP(3ターン)+相手1人の防御力30%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
味方インテリ属性全体の回避率20%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方全体のHP20%回復+攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP35%回復
味方インテリ属性全体の回避率50%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方全体のHP40%回復+攻撃力30%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
味方3人の攻撃力25%UP(3ターン)+SP1付与
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い+自分の攻撃力25%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力50%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+自分の攻撃力50%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル確定
相手1人にフリー属性攻撃(小)+バフを1つ解除
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率50%UP(3ターン)+相手1人の防御力15%DOWN(3ターン)
高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル確定
相手1人にフリー属性攻撃(大)+バフを全て解除
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率60%UP(3ターン)+相手1人の防御力30%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ2倍
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+高確率で防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人の特殊強化を全て解除+味方1人にSP2付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2倍
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+高確率で防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人の特殊強化を全て解除+味方全体にSP2付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ2倍
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人の特殊強化を全て解除+味方1人にSP2付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2倍
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+高確率で防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人の特殊強化を全て解除+味方全体にSP2付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ2倍
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+高確率で防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人の特殊強化を全て解除+味方1人にSP2付与
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ2倍
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+高確率で防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人の特殊強化を全て解除+味方全体にSP2付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+高確率で防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人の特殊強化を全て解除+味方1人にSP3付与
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+高確率で防御力40%DOWN(3ターン)
相手1人の特殊強化を全て解除+味方全体にSP3付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+SP1付与
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い+自分の攻撃力30%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い+自分の攻撃力60%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル確定
相手2人にフリー属性攻撃(小)+バフを1つ解除
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)+相手1人の防御力20%DOWN(3ターン)
高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル確定
相手2人にフリー属性攻撃(大)+バフを全て解除
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率80%UP(3ターン)+相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
味方3人の攻撃力30%UP(3ターン)+SP1付与
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い+自分の攻撃力30%UP(3ターン)
味方3人の攻撃力60%UP(3ターン)+SP2付与
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
高確率で相手全体にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+自分の攻撃力60%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると攻撃力10%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル確定
相手2人にフリー属性攻撃(小)+バフを1つ解除
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)+相手1人の防御力20%DOWN(3ターン)
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル確定
相手2人にフリー属性攻撃(大)+バフを全て解除
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率80%UP(3ターン)+相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
味方ハッピー属性全体の回避率30%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
味方全体のHP25%回復+攻撃力20%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方ハッピー属性全体の回避率60%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
味方全体のHP50%回復+攻撃力40%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
味方カジュアル属性全体の回避率30%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
味方全体のHP25%回復+攻撃力20%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方カジュアル属性全体の回避率60%UP(3ターン)+自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
味方全体のHP50%回復+攻撃力40%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍
相手全体にラブ属性攻撃(小)+高確率で防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人の特殊強化を全て解除+味方1人にSP3付与
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル時のダメージ倍率2.2倍
相手全体にラブ属性攻撃(大)+高確率で防御力40%DOWN(3ターン)
相手1人の特殊強化を全て解除+味方全体にSP3付与
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
SPがさらに1付与された状態でスタートする
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル確定
相手2人にフリー属性攻撃(小)+バフを1つ解除
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率60%UP(3ターン)+相手1人の防御力20%DOWN(3ターン)
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル確定
相手2人にフリー属性攻撃(大)+バフを全て解除
攻撃力が高い味方3人のクリティカル率80%UP(3ターン)+相手1人の防御力40%DOWN(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する