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相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(3ターン)
味方ミステリアス属性全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+ミステリアス属性スキルダメージ10%UP(3ターン)
味方ミステリアス属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
味方ミステリアス属性全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+ミステリアス属性スキルダメージ30%UP(3ターン)
味方ミステリアス属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
味方インテリ属性全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
味方インテリ属性全体のHP30%回復+状態異常無効付与(2ターン)
味方インテリ属性全体の防御力35%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方インテリ属性全体のHP40%回復+状態異常無効付与(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手1人のハッピー属性耐性20%DOWN(3ターン)+自分のクリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃2回(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人のハッピー属性耐性50%DOWN(3ターン)+自分のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃2回(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(小)+中確率で【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(3ターン)
味方インテリ属性全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+インテリ属性スキルダメージ10%UP(3ターン)
味方インテリ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
味方インテリ属性全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+インテリ属性スキルダメージ30%UP(3ターン)
味方インテリ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(3ターン)
味方ラブ属性全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+ラブ属性スキルダメージ10%UP(3ターン)
味方ラブ属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
味方ラブ属性全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+ラブ属性スキルダメージ30%UP(3ターン)
味方ラブ属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(小)+中確率で【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+防御力10%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(小)+中確率で【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力25%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+防御力20%DOWN(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力40%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体のクリティカル率25%UP(3ターン)+カジュアル属性スキルダメージ10%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体の攻撃力30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+カジュアル属性スキルダメージ30%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体の攻撃力60%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手1人のミステリアス属性耐性20%DOWN(3ターン)+自分のクリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃2回(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人のミステリアス属性耐性50%DOWN(3ターン)+自分のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃2回(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
味方カジュアル属性全体のHP30%回復+状態異常無効付与(2ターン)
味方カジュアル属性全体の防御力35%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+残りHPが少ない味方1人のHP50%回復
味方カジュアル属性全体のHP40%回復+状態異常無効付与(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手1人のカジュアル属性耐性20%DOWN(3ターン)+自分のクリティカル率25%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃2回(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い
相手1人のカジュアル属性耐性50%DOWN(3ターン)+自分のクリティカル率60%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃2回(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手2人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力50%UP(2ターン)+回避率30%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃2回(小)+味方1人のクリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手2人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力100%UP(2ターン)+回避率70%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃2回(中)+味方1人のクリティカルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力20%DOWN(3ターン)+味方3人にSP1付与
相手全体にラブ属性攻撃(中)+クリティカル率20%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力50%DOWN(3ターン)+味方3人にSP2付与
相手全体にラブ属性攻撃(大)+クリティカル率40%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力20%DOWN(3ターン)+味方3人にSP1付与
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+クリティカル率20%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力50%DOWN(3ターン)+味方3人にSP2付与
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+クリティカル率40%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手2人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力50%UP(2ターン)+回避率30%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃2回(小)+味方1人のクリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手2人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力100%UP(2ターン)+回避率70%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃2回(中)+味方1人のクリティカルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+味方3人のHP25%回復
残りHPが少ない味方1人のHP50%回復+防御力45%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+味方3人のHP50%回復
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人のクリティカル率10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+攻撃力が高い1人のクリティカル率30%UP(3ターン)
味方全体のデバフを1つ解除+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(2ターン)+命中率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+攻撃力が高い1人のクリティカル率45%UP(3ターン)
味方全体のデバフを全て解除+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
自分以外の味方全体に【ハイテンション】状態付与(2ターン)+命中率70%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると状態異常を2つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを3%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力20%DOWN(3ターン)+味方3人にSP1付与
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+クリティカル率20%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力50%DOWN(3ターン)+味方3人にSP2付与
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+クリティカル率40%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方3人のHP25%回復
残りHPが少ない味方1人のHP50%回復+防御力45%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+味方3人のHP50%回復
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人のクリティカル率10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手2人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力50%UP(2ターン)+回避率30%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃2回(小)+味方1人のクリティカルダメージ30%UP(3ターン)
相手2人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力100%UP(2ターン)+回避率70%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃2回(中)+味方1人のクリティカルダメージ60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にラブ属性攻撃(中)+味方3人のHP25%回復
残りHPが少ない味方1人のHP50%回復+防御力45%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にラブ属性攻撃(大)+味方3人のHP50%回復
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人のクリティカル率10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方3人のHP25%回復
残りHPが少ない味方1人のHP50%回復+防御力45%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+味方3人のHP50%回復
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人のクリティカル率10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)+味方3人にSP1付与
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+クリティカル率30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを9%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方3人にSP2付与
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+クリティカル率60%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力35%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にラブ属性攻撃(中)+味方3人のHP30%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+防御力60%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にラブ属性攻撃(大)+味方3人のHP60%回復
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人のクリティカル率10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+攻撃力が高い味方1人のクリティカル率40%UP(3ターン)
味方全体のデバフを1つ解除+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(2ターン)+命中率60%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+攻撃力が高い味方1人のクリティカル率70%UP(3ターン)
味方全体のデバフを全て解除+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
自分以外の味方全体に【ハイテンション】状態付与(2ターン)+命中率80%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると状態異常を2つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)+味方3人にSP1付与
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+クリティカル率30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを9%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力60%DOWN(3ターン)+味方3人にSP2付与
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+クリティカル率60%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手2人にカジュアル属性攻撃(極小):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力60%UP(2ターン)+回避率40%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃2回(小)+味方1人のクリティカルダメージ40%UP(3ターン)
相手2人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力120%UP(2ターン)+回避率80%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃2回(中)+味方1人のクリティカルダメージ80%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手2人にラブ属性攻撃(極小):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力60%UP(2ターン)+回避率40%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃2回(小)+味方1人のクリティカルダメージ40%UP(3ターン)
相手2人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い
味方1人の攻撃力120%UP(2ターン)+回避率80%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃2回(中)+味方1人のクリティカルダメージ80%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP30%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+攻撃力が高い味方1人のクリティカル率40%UP(3ターン)
味方全体のデバフを1つ解除+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(2ターン)+命中率60%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+攻撃力が高い味方1人のクリティカル率70%UP(3ターン)
味方全体のデバフを全て解除+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
自分以外の味方全体に【ハイテンション】状態付与(2ターン)+命中率80%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると状態異常を2つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+攻撃力が高い味方1人のクリティカル率40%UP(3ターン)
味方全体のデバフを1つ解除+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
攻撃力が高い味方2人に【ハイテンション】状態付与(2ターン)+命中率60%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+攻撃力が高い味方1人のクリティカル率70%UP(3ターン)
味方全体のデバフを全て解除+高確率で【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを15%回復する(3ターン)
自分以外の味方全体に【ハイテンション】状態付与(2ターン)+命中率80%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると状態異常を2つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力35%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+味方3人のHP30%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+防御力60%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+味方3人のHP60%回復
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人のクリティカル率10%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復