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相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にラブ属性攻撃(特大)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にインテリ属性攻撃(特大)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にラブ属性攻撃(特大)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
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自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
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相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にインテリ属性攻撃(特大)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
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HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
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相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
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相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にラブ属性攻撃(特大)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
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相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
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相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
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HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
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相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高い
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スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
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相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にハッピー属性攻撃(特大)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にラブ属性攻撃(特大)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
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スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
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相手1人にハッピー属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にハッピー属性攻撃(特大)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
メインスキル発動時、自分のHP3%回復
HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
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相手1人にラブ属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
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スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):クリティカル率が高い
残りHPが少ない味方3人に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを30%減少させる(3ターン)+HP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
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スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
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相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+自分のHP25%回復
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相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分のHP40%回復
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン狩猟時にHPを10%回復する(3ターン)+防御力85%UP(3ターン) ヒーリング状態時:相手全体にハッピー属性攻撃(特大)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率15%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
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相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
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スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復+回避率15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):クリティカル率が高い
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残りHPが少ない味方1人のHP70%回復+回避率50%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高い
味方全員に【ポーカーフェイス】状態付与:被ダメージを45%減少させる(3ターン)+HP40%回復
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
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HPが30%以下になるとターン終了時にHPを10%回復する【ヒーリング】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復