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相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にラブ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力40%UP(3ターン)
味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+攻撃力50%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+味方全体に状態異常無効付与(2ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(特大)+味方全体に状態異常無効付与(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力15%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性攻撃(小)+自分の攻撃力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
相手全体にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高く、有利属性の場合、さらにダメージ増
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
SPがさらに1付与された状態でスタートする