31件
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にラブ属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にラブ属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にラブ属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にラブ属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にインテリ属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にミステリアス属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にハッピー属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(小)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+HP20%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
高確率で相手1人にカジュアル属性攻撃(中)2回:クリティカル率が高い
自分の攻撃力70%UP(3ターン)+HP40%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+自分に【ハイテンション】状態付与(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率20%UP(3ターン)
バトル中、防御力が10%DOWNする代わりに攻撃力10%UP
HPが30%以下になると【ハイテンション】状態になる(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方全体のHP20%回復
残りHPが少ない味方2人のHP20%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
味方全体のHP40%回復+防御力40%UP(3ターン)
味方全体のHP30%回復+【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復