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相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にラブ属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)
相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(中)+相手1人の攻撃力30%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増+味方全体のHP30%回復
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人の攻撃力15%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にインテリ属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
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スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)+味方全体の防御力15%UP(3ターン)
自分のクリティカル率50%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
相手1人にハッピー属性攻撃(中)+味方全体の防御力30%UP(3ターン)
自分のクリティカル率85%UP(3ターン)+【カウンター】状態付与(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル時のダメージ倍率2.3倍
スタート時に命中率10%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタート時に相手1人の命中率15%DOWN(3ターン)