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相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にミステリアス属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にインテリ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にラブ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にラブ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にハッピー属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
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スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
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相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にラブ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
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スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
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相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
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相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
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【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
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相手1人にミステリアス属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
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【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にハッピー属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にカジュアル属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にインテリ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にカジュアル属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
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相手全体にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にインテリ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にハッピー属性ダメージ(中)
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スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
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スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にミステリアス属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にハッピー属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にミステリアス属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にミステリアス属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
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相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にカジュアル属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
スタート時にクリティカル率30%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にラブ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
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相手1人にインテリ属性攻撃(小)
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相手1人にインテリ属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にインテリ属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを4%減少する(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復+防御力40%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを7%減少する(3ターン)+相手全体にハッピー属性ダメージ(中)
残りHPが少ない味方3人のHP50%回復+防御力60%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとSPを1付与する
スタートから4ターン経過すると命中率20%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手全体にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):クリティカル率が高い+味方1人の防御力20%UP(3ターン)
相手全体にカジュアル属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
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バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
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相手全体にラブ属性攻撃(小)
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相手全体にラブ属性攻撃(大)+【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを5%減少する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大):相手がナーバス状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(特大):クリティカル率が高い+味方全体の防御力20%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
バトル中、防御力が5%DOWNする代わりに攻撃力5%UP
【パニック】状態にならない
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