1期生 ・ 7件
味方全体のHP15%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
残りHPが少ない味方3人のHP20%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方3人に状態異常無効付与(2ターン)
残りHPが少ない味方3人のHP40%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
スタート時にラブ属性耐性5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方ハッピー属性全体の命中率20%UP(2ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
自分のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
自分のクリティカル率60%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
相手1人にラブ属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分の回避率25%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方インテリ属性全体のHP20%回復
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方ミステリアス属性全体のクリティカル率25%UP(3ターン)
味方ミステリアス属性全体の命中率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
味方ミステリアス属性全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)