29件
攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方ハッピー属性全体の命中率20%UP(2ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方ミステリアス属性全体の防御力15%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方ラブ属性全体の命中率20%UP(2ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方カジュアル属性全体の命中率20%UP(2ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方インテリ属性全体の防御力15%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
自分の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
自分の攻撃力30%UP(2ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
自分の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
自分の攻撃力30%UP(2ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
自分の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
自分の攻撃力30%UP(2ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
自分の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
自分の攻撃力30%UP(2ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方カジュアル属性全体の防御力15%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方ラブ属性全体の防御力15%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復
相手1人にラブ属性攻撃(中)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方ハッピー属性全体の防御力15%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方ミステリアス属性全体の命中率20%UP(2ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
自分の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
自分の攻撃力30%UP(2ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方3人のクリティカル率25%UP(2ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人の回避率10%DOWN(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
相手1人の回避率20%DOWN(2ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)
自分以外の味方1人にSP2付与
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(中)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方3人のクリティカル率25%UP(2ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方3人のクリティカル率25%UP(2ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
自分のインテリ属性スキルダメージ20%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
自分のインテリ属性スキルダメージ30%UP(2ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
自分以外の味方1人にSP2付与
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
自分のハッピー属性スキルダメージ20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
自分のハッピー属性スキルダメージ30%UP(2ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
自分のカジュアル属性スキルダメージ20%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
自分のカジュアル属性スキルダメージ30%UP(2ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人の回避率10%DOWN(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人の回避率20%DOWN(2ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
自分以外の味方1人にSP2付与
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)